是的,你没看错!国民级游戏《王者荣耀》也在用虚拟制片,还做出了一支把玩家都看哭的动画短片。
(相关资料图)
是什么CG动画,让玩家直呼“被拿捏”,咱们先来看看!
短片《繁星》由「王者荣耀」携手新华社快看与中国航天ASES 联合出品,在前不久公布的「蓝星球科幻电影周」主竞赛单元12强中,《繁星》也成功入围。
这支彰显中国航天精神、饱含使命感和史诗感的短片,再次印证着「王者荣耀」在文化产业领域的独特价值。
这样一支9分钟电影级画质的3D动画短片,全片制作只用了3个月。能在这么短的时间里完成,少不了实时化虚拟制片流程的提效增速。
王者荣耀团队选择动捕和手K关键帧结合的方式制作角色动画,其中融合虚拟制片技术的动捕工作正是由博采完成。
(博采提交Previz视频片段)
作为一支太空题材短片,片子中有大量失重镜头。动捕如何做出失重效果呢?咱们去博采棚里一探究竟——
各种特制装置齐上阵,失重撞击、翻滚、漂移不在话下。
动捕演员悬空表演,实时驱动场景中的动画角色完成失重状态下的动作。
9分钟Previz,共进行动作捕捉4天,虚拟拍摄2天。
Previz画面里,角色动画、相机路径以及灯光效果都历历可见。
也就是说,在预演阶段已经做到接近最终动画的画面效果,极大减少了后续流程的工作量和沟通误差。
《王者荣耀》团队对这种基于虚拟制片技术的实时Previz制作方式赞不绝口:“因为制作周期特别紧张,我们当时决定使用虚拟拍摄的技术,这也是王者荣耀第一次用这种技术拍CG,最后取得的效果还是比较好的。通过这个技术,为我们片子抢回来了1到2周的制作时间,因为本身总共的制作周期也就才12周。”
实时Previz(预演)是博采虚拟制片流程的重要一环。
其中,“实时”两个字被发挥到极致——
Previz制作过程中资产效果可以实时迭代;
动捕演员可以实时驱动动画角色,实现富有细节的精细表演;
物理相机和虚拟相机可以实时联动,还能够在手持、轨道和航拍等不同的拍摄模式间实时切换……
Previz画面也不再是粗糙运动的低精度模型,而是带有光影氛围、动态丰富以至细微生动的3D动画。
实时技术为影视项目制作开辟了提能增效的新路径。
从影视到广告、从科幻到现实题材,博采预演团队都以专业的制作技术和创新性的动捕手段,帮助创作者让想象落地。
在整个行业寻求变局与突破的当下,博采以虚拟制片为切口让制作成本实现更有效分配,最大程度释放内容产业的生产力和创作效率。
2023年,更深度的项目应用与成果,也将与大家见面,敬请期待!
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