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怎样用UG10.0画足球-环球报道

时间:2023-04-26 14:07:11       来源:互联网


(资料图片仅供参考)

1、画一个任意的五边形。

2、2将相邻边旋转120 -旋转-制作相交线。

3、用五边形的一边和相交线为六边形的两边做一个正六边形。

4、4画出有中心A和半径的球,把五边形和六边形投影到球的表面。

5、使用n变量曲面作为投影曲线的片材-加厚片材-倒角-编辑颜色。

6、六边形实体绕五边形中心线旋转72复制实体,五边形绕六边形中心线旋转120。

7、7旋转几下就出来了。

8、然后渲染模型得到结果。

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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